Последние 30 лет видеоигры постепенно встраиваются в нашу жизнь наравне с литературой, кино и музыкой, но для многих все еще остаются не более чем детским развлечением, а то и чем-то маргинальным — пустой тратой времени, недостойной взрослого человека.
Для игр действительно нужно время, но взамен они дают гораздо больше. В 90-е дети проводили время в виртуальных мирах вместо серых дворов и подворотен, не имея более увлекательных альтернатив в реальной жизни. Сейчас уже очевидно, что видеоигры — идеальный инструмент для эскапизма в любом возрасте. Они позволяют отвлечься от повседневных проблем и могут даже подсказать их решение; снять стресс и залечить душевные раны. В них можно стать рыцарем, космонавтом, садовником, бандитом. Удовлетворять свой танатос без вреда кому-либо. Делать то, на что мы не способны в реальности. И конечно, путешествовать во времени — включая будущее.
В рамках фестиваля «Архстояние» галерея «Наковальня» представит первую экспозицию проекта «Пустая трата времени». С одной стороны это групповая выставка — взгляд на видеоигры через призму творчества современных российских художников; с другой — возможность заглянуть в будущее, каким его представляют геймдизайнеры, что созвучно теме фестиваля в этом году — «Игра в предсказание».
Участники: Инна Крыжановская, Хассан Мустафин, Михаил Рубанков, Аня Фельдман.
Павильон выставки спроектирован для галереи архитектурным бюро
UTRO.
Расширенная версия выставки прошла в галерее «Наковальня» в августе 2023 года.